MXStat
MXStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов Региональные подборки Поиск каналов
    Добавить канал
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Max
GitHub Сообщество

6 Oct, 00:19

Открыть в Max Поделиться

02:06
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🖼 Из картинки - в 3D-сцену со звуком: image-blaster

Загружаешь изображение, запускаешь Claude Code и просишь обработать его. image-blaster объединяет несколько генеративных моделей, чтобы создать окружение, отдельные объекты и звуковые эффекты.

Что получается на выходе:

🔹 3D-модели объектов в .glb и .obj.
🔹 Статичное окружение в формате Gaussian Splat .spz.
🔹 Фоновый звук и эффекты для объектов в .mp3.

За окружение отвечает World Labs Marble, за модели объектов - Hunyuan 3D через FAL, за звук - ElevenLabs SFX. Для объектов доступны PBR-материалы, настройка количества полигонов и режим LowPoly.

🚀 Как попробовать: клонировать репозиторий, запустить Claude Code, настроить API-ключи World Labs и FAL, положить картинку в папку input/ и попросить:

blast it and confirm each step with me

Интересный вариант для быстрого прототипирования игровых локаций, архитектурных сцен и экспериментов с 3D. Автор заявляет создание окружения менее чем за пять минут - результат и время стоит проверить на своих изображениях.

Исходники открыты под MIT. Для генерации нужны внешние API.

https://github.com/neilsonnn/image-blaster

👉 @Githublib

647 8
Каталог
Каталог каналов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал
Рейтинги
Рейтинг каналов Max
Контакты
Написать в Max Написать в Telegram Написать на почту
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности
Наши каналы
MXStat в Telegram MXStat в Max
Наши боты
MXAuthBot MXAnalyticsBot
Made by TGStat