MXStat
MXStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов Региональные подборки Поиск каналов
    Добавить канал
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Max
Школа Олега Кононыхина

14 Sep, 11:18

Открыть в Max Поделиться

Prev Next
Двигать тысячи вершин вручную? У меня есть способ проще 🫡

Представим, вы сделали классную 3д-модель мягкого кресла, у которой множество вершин, и вот вам нужно ее немного видоизменить в другой проект. Например, сделать кресло пошире или увеличить спинку.

Запилил комикс, в котором разобрал как работает модификатор Skin Wrap в 3Ds Max. Показал, как на объект назначать модификатор, как настроить влияние и что делать с «отставшими» вершинами.

Сохраняйте шпаргалку, чтобы быстро вспомнить порядок действий 😉

_________

✅ Научитесь работать в программе 3D Max и создайте свою первую 3d-визуализацию на моем бесплатном онлайн-курсе. Записывайтесь → https://ok-visual.ru/3dstart_bg

515 4 19
Каталог
Каталог каналов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал
Рейтинги
Рейтинг каналов Max
Контакты
Написать в Max Написать в Telegram Написать на почту
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности
Наши каналы
MXStat в Telegram MXStat в Max
Наши боты
MXAuthBot MXAnalyticsBot
Made by TGStat