MXStat
MXStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов Региональные подборки Поиск каналов
    Добавить канал
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Max
Школа Олега Кононыхина

4 Oct, 10:27

Открыть в Max Поделиться

Три модификатора в 3D Max, которые спасают нервы и время 🤯

Дыры в геометрии, острые углы и объекты, которые никак не ложатся на кривую поверхность. Знакомо?

Всё это решается парой кликов, если знать правильный модификатор.

Собрал три подробных гайда, которые стоит сохранить в закладки:

👉 Cap Holes. Быстро закрываем отверстия в геометрии и не тратим время на ручную сшивку полигонов. Читать статью тут.

👉 Chamfer Modifier. Создаём аккуратные фаски и скругления, чтобы свет ловил рёбра, а модель выглядела реалистично. Подробный гайд читайте тут.

👉 Conform Modifier. Размещаем объекты на сложной поверхности, и они повторяют каждый изгиб без ручной расстановки. Новая статья вас ждет тут.

Три инструмента, на три проблемы меньше. Пользуйтесь 🙌

________________

✅ Научитесь создавать красивые 3D-визуализации в программе 3D Max на моём бесплатном онлайн-курсе. Записывайтесь → https://ok-visual.ru/3dstart_bg

371 11
Каталог
Каталог каналов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал
Рейтинги
Рейтинг каналов Max
Контакты
Написать в Max Написать в Telegram Написать на почту
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности
Наши каналы
MXStat в Telegram MXStat в Max
Наши боты
MXAuthBot MXAnalyticsBot
Made by TGStat