«Итоговый план действий для Темы 3»
Практика 1: Проверь сцену на наличие «полигональных монстров» и пропусти их через ProOptimizer или Decimate.
Практика 2: Возьми за правило перед каждым рендером скрывать (Hide) все объекты, не попавшие в объектив.
Практика 3: Попробуй перевести тяжелое дерево или комнатный цветок в Proxy, чтобы увидеть, насколько легче станет крутиться сцена.
Практика 4: Включи Denoiser в настройках рендера и протестируй, на сколько минут раньше можно остановить просчет без потери качества.
Практика 1: Проверь сцену на наличие «полигональных монстров» и пропусти их через ProOptimizer или Decimate.
Практика 2: Возьми за правило перед каждым рендером скрывать (Hide) все объекты, не попавшие в объектив.
Практика 3: Попробуй перевести тяжелое дерево или комнатный цветок в Proxy, чтобы увидеть, насколько легче станет крутиться сцена.
Практика 4: Включи Denoiser в настройках рендера и протестируй, на сколько минут раньше можно остановить просчет без потери качества.