MXStat
MXStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов Региональные подборки Поиск каналов
    Добавить канал
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Max
3D Рендер Сквад

5 Oct, 15:06

Открыть в Max Поделиться

Профессии в 3D (Кем можно работать)

Environment Artist (Художник по окружению): Создает мир, в котором происходит действие игры или фильма. Моделирует скалы, деревья, здания, настраивает атмосферу, свет и погоду на локации.

Character Artist (Художник по персонажам): Анатомически правильно моделирует лица, тела, монстров. Работает в связке ZBrush (скульптинг) + Marvelous Designer (симуляция одежды) + Substance Painter (текстуры кожи, ткани).

Hard Surface Modeler (Моделер жестких форм): Специализируется на объектах с четкой геометрией: роботы, автомобили, оружие, техника. Требует идеального понимания топологии (сетки) и работы с фасками и стыками металлов.

VFX Artist (Художник по спецэффектам): Создает динамические эффекты. Работает в основном в Houdini или внутри игровых движков (Niagara в UE5). Самая технически сложная и высокооплачиваемая профессия.

23 3
Каталог
Каталог каналов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал
Рейтинги
Рейтинг каналов Max
Контакты
Написать в Max Написать в Telegram Написать на почту
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности
Наши каналы
MXStat в Telegram MXStat в Max
Наши боты
MXAuthBot MXAnalyticsBot
Made by TGStat