Репост из: Карабас Московский
Ну и как эмоции улеглись, пару слов о Resident Evil. По дороге на фильм мы как раз обсуждали с другом, что я очень люблю, когда любое произведение искусства максимально самобытно — почерк автора узнается неизменно, но каждое его новое высказывание является отдельной сущностью, вселенной со своими правилами и нюансами. Это и есть проявление той самой божьей искры, которая отделяет текучку контента от великого.
Зак Креггер от фильма к фильму умудряется совмещать смех, страх, безумие, мерзость и при этом не терять смысловой баланс. В случае же с Resident Evil, которая, к слову, лучшая игронизация на данный момент, он безупречно считал контекст игры, расставил на карте все нужные отсылки, добавил свой фирменный стиль и показал этот странный мир Амбреллы от лица простого парня.
И это чертовски хорошо работает. Кино длится ровно столько, чтобы превратиться в один большой глоток, после которого наступает пленительное послевкусие. Ни одного проходного кадра, персонажа, диалога — полный контакт зрителя, вселенной и творца. Учитывая, что это хоррор, да еще и по одной из самых популярных франшиз — ну гениально же!
Ну и много юмора — замки со смешными ключами, патроны, которых не хватает, главный герой геймер. Все есть и все хватает. И главное — это не попытка переснять игру, а осмысление и открытие нового. Фильм вполне может остаться у единичном числе, но и продолжение точно будет не лишним!
Зак Креггер от фильма к фильму умудряется совмещать смех, страх, безумие, мерзость и при этом не терять смысловой баланс. В случае же с Resident Evil, которая, к слову, лучшая игронизация на данный момент, он безупречно считал контекст игры, расставил на карте все нужные отсылки, добавил свой фирменный стиль и показал этот странный мир Амбреллы от лица простого парня.
И это чертовски хорошо работает. Кино длится ровно столько, чтобы превратиться в один большой глоток, после которого наступает пленительное послевкусие. Ни одного проходного кадра, персонажа, диалога — полный контакт зрителя, вселенной и творца. Учитывая, что это хоррор, да еще и по одной из самых популярных франшиз — ну гениально же!
Ну и много юмора — замки со смешными ключами, патроны, которых не хватает, главный герой геймер. Все есть и все хватает. И главное — это не попытка переснять игру, а осмысление и открытие нового. Фильм вполне может остаться у единичном числе, но и продолжение точно будет не лишним!