Супруги из Японии спустя 38 лет решили переделать свою старую игру — потому что увидели, что её до сих пор любят
В 1988 году Рэйко и Юкио Хоримото вместе с композитором Кадзуо Савой выпустили The Battle of Olympus для Famicom — небольшую экшен-RPG, вдохновлённую Zelda II.
Большим хитом игра не стала, а сами разработчики со временем почти забыли о ней.
Но десятилетия спустя супруги начали натыкаться на YouTube на прохождения и комментарии игроков, которые до сих пор помнили The Battle of Olympus. По словам Рэйко, некоторые сообщения буквально доводили её до слёз.
В итоге спустя 38 лет они снова сели за собственную игру: переписывают код, перерисовывают пиксель-арт и готовят полноценный ремейк для Steam.
Сами авторы называют проект «кульминацией нашей жизни в разработке игр».
Редкий случай, когда ремейк делают не потому, что издателю нужен ещё один безопасный релиз.
А потому что спустя почти четыре десятилетия люди всё ещё помнят твою игру.
В 1988 году Рэйко и Юкио Хоримото вместе с композитором Кадзуо Савой выпустили The Battle of Olympus для Famicom — небольшую экшен-RPG, вдохновлённую Zelda II.
Большим хитом игра не стала, а сами разработчики со временем почти забыли о ней.
Но десятилетия спустя супруги начали натыкаться на YouTube на прохождения и комментарии игроков, которые до сих пор помнили The Battle of Olympus. По словам Рэйко, некоторые сообщения буквально доводили её до слёз.
В итоге спустя 38 лет они снова сели за собственную игру: переписывают код, перерисовывают пиксель-арт и готовят полноценный ремейк для Steam.
Сами авторы называют проект «кульминацией нашей жизни в разработке игр».
Редкий случай, когда ремейк делают не потому, что издателю нужен ещё один безопасный релиз.
А потому что спустя почти четыре десятилетия люди всё ещё помнят твою игру.