MXStat
MXStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов Региональные подборки Поиск каналов
    Добавить канал
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Max
The Firstborn

19 Aug, 20:22

Открыть в Max Поделиться

Новости от разработчиков:
⚡️ Чинили «Контракты», а быстрее стала «Охота». Как так вышло?

🚀 Недавно мы оптимизировали часть серверной логики, связанной с «Контрактами». Оказалось, что некоторые из этих процессов используются и в «Охоте», поэтому изменения ускорили и часть операций там.

По нашим замерам, Охота действительно стала работать быстрее. Но важный момент: это пока не значит, что мы победили все лаги. Продолжаем трудиться над их устранением, чему очень способствует ваша активная игра.

🔩 Следующий этап — нагрузочное тестирование.
В Охоте одновременно происходит намного больше событий, чем, например, в Биомах: появляются боссы, проходят многочисленные атаки, а множество игроков взаимодействуют с одними и теми же целями.

Мы добавили более подробные замеры, чтобы точно видеть, где именно режим начинает тормозить, и исправлять конкретные причины, а не искать их вслепую.

💡 Но одной технической частью дело не закончится.
Мы хотим развивать и саму Охоту. Не просто добавлять механики ради количества, а понять, что действительно сделает режим интереснее и удобнее.

Поэтому отдельно смотрим на поиск боссов, совместные атаки, награды, взаимодействие игроков и другие элементы режима.

Если бы в «Охоту» можно было добавить только одну новую механику — что бы вы выбрали?
Можно предлагать даже самые безумные варианты. Читаем всё 🗣️👀

40
Каталог
Каталог каналов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал
Рейтинги
Рейтинг каналов Max
Контакты
Написать в Max Написать в Telegram Написать на почту
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности
Наши каналы
MXStat в Telegram MXStat в Max
Наши боты
MXAuthBot MXAnalyticsBot
Made by TGStat