Компания Sony запатентовала новую технологию на базе искусственного интеллекта, которая позволяет противникам и другим внутриигровым персонажам динамически подстраиваться под стиль игры пользователя.
Разработчики смогут внедрять эту систему как на этапе создания новых игр, так и добавлять ее в уже вышедшие проекты с помощью патчей и обновлений.
Полученные данные передаются ИИ-модели, которая мгновенно генерирует изменения для конкретного персонажа.
При следующей встрече или прямо во время боя противник меняет свое поведение. Например, если игрок постоянно уклоняется в левую сторону, враг начнет направлять свои атаки с упреждением именно туда.
Разработчики смогут внедрять эту систему как на этапе создания новых игр, так и добавлять ее в уже вышедшие проекты с помощью патчей и обновлений.
Полученные данные передаются ИИ-модели, которая мгновенно генерирует изменения для конкретного персонажа.
При следующей встрече или прямо во время боя противник меняет свое поведение. Например, если игрок постоянно уклоняется в левую сторону, враг начнет направлять свои атаки с упреждением именно туда.