Энтузиасты выпустили неофициальный нативный ПК-порт Bloodborne (проект bbport), который изначально создавался под Linux, но практически сразу получил Windows-версию.
Так как PS4 использует архитектуру процессора x86-64, оригинальный исполняемый код игры запускается на ПК напрямую, без траты ресурсов на эмуляцию CPU. Системные библиотеки консоли заменены специально написанным для игры рантаймом.
За счёт отсутствия тяжелого слоя эмуляции процессора, игра выдает гораздо больше кадров. Игроки сообщают о стабильных 60–120 FPS и поддержке разрешений вплоть до 4K.В порт «из коробки» вшита поддержка технологий масштабирования AMD FSR 3.1, FSR 4 и FSR 4.1.1, а также возможность отключать мыло, размытие в движении и хроматическую аберрацию.
Нужен легальный дамп игры: Авторы проекта строго соблюдают авторские права, поэтому в архиве порта нет игровых ресурсов (текстур, моделей, звуков). Чтобы поиграть, пользователям нужно самостоятельно предоставить расшифрованный образ оригинальной Bloodborne для PS4 (версия 1.09, регион CUSA03173).
Так как PS4 использует архитектуру процессора x86-64, оригинальный исполняемый код игры запускается на ПК напрямую, без траты ресурсов на эмуляцию CPU. Системные библиотеки консоли заменены специально написанным для игры рантаймом.
За счёт отсутствия тяжелого слоя эмуляции процессора, игра выдает гораздо больше кадров. Игроки сообщают о стабильных 60–120 FPS и поддержке разрешений вплоть до 4K.В порт «из коробки» вшита поддержка технологий масштабирования AMD FSR 3.1, FSR 4 и FSR 4.1.1, а также возможность отключать мыло, размытие в движении и хроматическую аберрацию.
Нужен легальный дамп игры: Авторы проекта строго соблюдают авторские права, поэтому в архиве порта нет игровых ресурсов (текстур, моделей, звуков). Чтобы поиграть, пользователям нужно самостоятельно предоставить расшифрованный образ оригинальной Bloodborne для PS4 (версия 1.09, регион CUSA03173).