Как на самом деле создавали Малыша Йоду в сериале «Мандалорец»?
Вопреки первому впечатлению, Малыш Йода вовсе не является продуктом обычной компьютерной графики. Авторы сериала решили отдать дань уважения классической трилогии и воссоздали для съемок сложного робота-аниматроника, вдохновившись технологиями 1980 года.
Процесс оживления Грогу потребовал огромных усилий. Мастера из студии Legacy Effects изготовили два варианта героя: полностью подвижного робота и статичную куклу для общих планов. Примечательно, что изначально продюсеры планировали полностью нарисовать персонажа на компьютере, но вовремя отказались от этой задумки.
Разработчики подошли к делу с максимальной точностью. Они создали точную цифровую копию, а затем изучили все шарниры и ограничения реальной куклы, чтобы CGI-Грогу двигался абсолютно так же, как аниматроник.
Чтобы оживить ушастого пришельца на съемочной площадке, потребовались усилия сразу пяти кукловодов. Каждый оператор отвечал за свою зону: один управлял взглядом, второй — поворотами головы, третий — мимикой ушей, а еще один специалист отвечал за фирменные неуклюжие движения.
ПОДПИСАТЬСЯ НА КИНОГИД
Вопреки первому впечатлению, Малыш Йода вовсе не является продуктом обычной компьютерной графики. Авторы сериала решили отдать дань уважения классической трилогии и воссоздали для съемок сложного робота-аниматроника, вдохновившись технологиями 1980 года.
Процесс оживления Грогу потребовал огромных усилий. Мастера из студии Legacy Effects изготовили два варианта героя: полностью подвижного робота и статичную куклу для общих планов. Примечательно, что изначально продюсеры планировали полностью нарисовать персонажа на компьютере, но вовремя отказались от этой задумки.
Разработчики подошли к делу с максимальной точностью. Они создали точную цифровую копию, а затем изучили все шарниры и ограничения реальной куклы, чтобы CGI-Грогу двигался абсолютно так же, как аниматроник.
Чтобы оживить ушастого пришельца на съемочной площадке, потребовались усилия сразу пяти кукловодов. Каждый оператор отвечал за свою зону: один управлял взглядом, второй — поворотами головы, третий — мимикой ушей, а еще один специалист отвечал за фирменные неуклюжие движения.
ПОДПИСАТЬСЯ НА КИНОГИД