У НЕЁ ПОЧТИ 400 ТЫСЯЧ ПОДПИСЧИКОВ, РЕКЛАМНЫЕ КОНТРАКТЫ И КОМАНДА ИЗ 11 ЧЕЛОВЕК. ЕСТЬ ТОЛЬКО ОДНА ПРОБЛЕМА: ЕЁ НЕ СУЩЕСТВУЕТ
Аитана Лопес выглядит как вполне обычная фитнес-инфлюенсерша: тренировки, путешествия, модные съёмки, розовые волосы.
На самом деле это полностью вымышленный персонаж, созданный испанским агентством The Clueless с помощью ИИ. За её аккаунтами стоит команда людей, а сама Аитана — просто очень продуманная и последовательная цифровая личность.
И таких становится всё больше. Есть Lil Miquela с миллионами подписчиков и рекламными кампаниями Prada, Calvin Klein и Samsung. Есть виртуальные модели, певицы, фитнес-блогеры и просто странные персонажи, которые существуют только внутри соцсетей.
🤖 Причём важно понимать: «ИИ-инфлюенсер» сам ничего не делает
Он не просыпается утром и не думает:
ИИ просто сделал производство такого персонажа намного дешевле и быстрее. Раньше для виртуального блогера нужны были 3D-художники и студия. Теперь лицо, локацию и видео можно собирать генераторами изображений и видео.
💲 И да, деньги там вполне серьёзные
Бренды уже давно покупают рекламу у виртуальных персонажей. Но красивые цифры из интернета вроде «$5000 за ролик» или «$1000 за миллион просмотров» я бы воспринимал осторожно, хоть они и очень похожи на правду: публичных прайсов почти нет, сделки закрытые и цены сильно зависят от аудитории, охватов и ниши.
Даже у обычных инфлюенсеров аккаунт одного размера может стоить бренду совершенно разных денег. Зато понятна причина, почему бизнесу вообще нравится эта идея.
Для бренда это уже не столько «человек с аудиторией», сколько собственный медийный персонаж. HypeAuditor прямо отмечает контроль, масштабируемость и отсутствие человеческих «форс-мажоров» как одну из причин интереса компаний к виртуальным инфлюенсерам.
Но вот что интереснее.
Вирусится не реалистичное лицо. Вирусится персонаж.
Сделать красивую ИИ-девушку сейчас может практически каждый. Поэтому ещё одна идеальная брюнетка в спортзале очень быстро превращается в фон.
Гораздо интереснее придумать кого-то, про кого можно рассказать одним предложением:
«70-летняя бабушка, которая живёт как рэпер».
«Средневековый рыцарь, застрявший в Москве 2026 года».
«Самовлюблённый офисный кот, который строит карьеру в корпорации».
Если хочется попробовать самому, я бы начинал не с генерации лица, а с четырёх вещей:
После этого уже фиксировать внешность по референсам, генерировать сцены и оживлять их в Seedance, Kling или другом видеогенераторе.
Потому что настоящий актив здесь — не ИИ и даже не внешность. Это узнаваемый персонаж, которого можно производить бесконечно.
Чтобы стать инфлюенсером сегодня, человеку теперь даже не обязательно существовать.
max.ru/channel_v_seti
Аитана Лопес выглядит как вполне обычная фитнес-инфлюенсерша: тренировки, путешествия, модные съёмки, розовые волосы.
На самом деле это полностью вымышленный персонаж, созданный испанским агентством The Clueless с помощью ИИ. За её аккаунтами стоит команда людей, а сама Аитана — просто очень продуманная и последовательная цифровая личность.
И таких становится всё больше. Есть Lil Miquela с миллионами подписчиков и рекламными кампаниями Prada, Calvin Klein и Samsung. Есть виртуальные модели, певицы, фитнес-блогеры и просто странные персонажи, которые существуют только внутри соцсетей.
🤖 Причём важно понимать: «ИИ-инфлюенсер» сам ничего не делает
Он не просыпается утром и не думает:
«А снять мне сегодня рилс про протеин или забить?»За ним сидит человек или команда: придумывают характер, сюжет, посты, отвечают брендам и следят, чтобы лицо завтра внезапно не стало другим.
ИИ просто сделал производство такого персонажа намного дешевле и быстрее. Раньше для виртуального блогера нужны были 3D-художники и студия. Теперь лицо, локацию и видео можно собирать генераторами изображений и видео.
💲 И да, деньги там вполне серьёзные
Бренды уже давно покупают рекламу у виртуальных персонажей. Но красивые цифры из интернета вроде «$5000 за ролик» или «$1000 за миллион просмотров» я бы воспринимал осторожно, хоть они и очень похожи на правду: публичных прайсов почти нет, сделки закрытые и цены сильно зависят от аудитории, охватов и ниши.
Даже у обычных инфлюенсеров аккаунт одного размера может стоить бренду совершенно разных денег. Зато понятна причина, почему бизнесу вообще нравится эта идея.
Такого блогера можно контролировать почти полностью:И его можно отправить куда угодно, переодеть как угодно и выпустить за день двадцать два ролика вместо двух.
1️⃣Он не опоздает на съёмку
2️⃣Не уедет внезапно на Бали
3️⃣Не попросит поднять гонорар
4️⃣Не напишет ночью в Х что-нибудь такое, после чего утром рекламный отдел начнёт пить валерьянку
Для бренда это уже не столько «человек с аудиторией», сколько собственный медийный персонаж. HypeAuditor прямо отмечает контроль, масштабируемость и отсутствие человеческих «форс-мажоров» как одну из причин интереса компаний к виртуальным инфлюенсерам.
Но вот что интереснее.
Вирусится не реалистичное лицо. Вирусится персонаж.
Сделать красивую ИИ-девушку сейчас может практически каждый. Поэтому ещё одна идеальная брюнетка в спортзале очень быстро превращается в фон.
Гораздо интереснее придумать кого-то, про кого можно рассказать одним предложением:
«70-летняя бабушка, которая живёт как рэпер».
«Средневековый рыцарь, застрявший в Москве 2026 года».
«Самовлюблённый офисный кот, который строит карьеру в корпорации».
Если хочется попробовать самому, я бы начинал не с генерации лица, а с четырёх вещей:
Кто он? Почему на него хочется смотреть? Как он говорит? Что с ним будет происходить следующие 30 роликов?
После этого уже фиксировать внешность по референсам, генерировать сцены и оживлять их в Seedance, Kling или другом видеогенераторе.
Потому что настоящий актив здесь — не ИИ и даже не внешность. Это узнаваемый персонаж, которого можно производить бесконечно.
Чтобы стать инфлюенсером сегодня, человеку теперь даже не обязательно существовать.
max.ru/channel_v_seti