Chaos выпустила Vantage 3.4
Chaos представила Vantage 3.4 — новую версию GPU-рендера для работы с большими сценами в архитектурной визуализации и VFX.
➕ OpenPBR и новые материалы
Vantage 3.4 получил поддержку OpenPBR. В Vantage он доступен как отдельный режим внутри VRayMtl.
Также добавлена поддержка материалов Chaos Scans, новые параметры VRayMtl (anisotropy, thin film, sheen, dispersion) и текстуры V-Ray Curvature и Triplanar. Частично поддерживается V-Ray Distance.
➕ Огонь и дым
Симулятор жидкостей, появившийся в версии 3.1, теперь называется Fire & Smoke simulator. В 3.4 добавлены готовые пресеты, улучшены качество и производительность расчётов.
➕ DLSS 4.5 и оптимизация
Vantage перешёл на NVIDIA DLSS 4.5 с выбором пресета. Добавлена настройка максимального разрешения текстур для снижения расхода памяти.
➕ Другие изменения
Появились базовые процедурные объекты — плоскость, куб, сфера, диск, цилиндр, конус. Улучшена работа с камерами: анимированные FOV, zoom, ширина ортографической камеры, новые режимы фокусировки для глубины резкости.
#gripinsky_статья
#gripinsky_soft
#gripinsky_статья_обновления
Chaos представила Vantage 3.4 — новую версию GPU-рендера для работы с большими сценами в архитектурной визуализации и VFX.
➕ OpenPBR и новые материалы
Vantage 3.4 получил поддержку OpenPBR. В Vantage он доступен как отдельный режим внутри VRayMtl.
Также добавлена поддержка материалов Chaos Scans, новые параметры VRayMtl (anisotropy, thin film, sheen, dispersion) и текстуры V-Ray Curvature и Triplanar. Частично поддерживается V-Ray Distance.
➕ Огонь и дым
Симулятор жидкостей, появившийся в версии 3.1, теперь называется Fire & Smoke simulator. В 3.4 добавлены готовые пресеты, улучшены качество и производительность расчётов.
➕ DLSS 4.5 и оптимизация
Vantage перешёл на NVIDIA DLSS 4.5 с выбором пресета. Добавлена настройка максимального разрешения текстур для снижения расхода памяти.
➕ Другие изменения
Появились базовые процедурные объекты — плоскость, куб, сфера, диск, цилиндр, конус. Улучшена работа с камерами: анимированные FOV, zoom, ширина ортографической камеры, новые режимы фокусировки для глубины резкости.
#gripinsky_статья
#gripinsky_soft
#gripinsky_статья_обновления