Создавать игры на компьютере и объемные фигуры научили наставники мобильного технопарка амурских школьников
Еще два тематических мастер-класс провел мобильный кванториум Приамурья в школе Васильевки Белогорского округа. Первый назывался «Программирование в Scratch: создание игры». Наставник «Кванториум-28» Ксения Чернобай знакомила ребят с визуальной средой программирования Scratch.
— В Scratch управление строится из ярких логических блоков, это наглядно и интересно, — отметила она. — Дети узнали, что такое алгоритм, переменная и условие. Создали спрайты и фоны, добавили обратную связь — звук, анимация, счет. В итоге каждый сделал игру «сложи числа». Игра сразу запускается и работает — то есть дети наглядно видят результат работы, это сильно влияет на мотивацию и развитие интереса к цифровым технологиям.
Второй мастер-класс Ксении Чернобай познакомил ребят с универсальным инструментом — 3D-ручкой.
— Это первые шаги в мир трехмерной печати в доступной для младших школьников форме. Дети осваивают базовые приемы: рисование линий, соединение элементов, создание плоских и объёмных фигур, — рассказала наставник «Кванториум-28». — В практической части каждый участник самостоятельно изготовит простую объёмную поделку, которую сможет забрать с собой. Занятие построено на принципе «от простого — к сложному»: сначала дети тренируются на шаблонах, затем переходят к самостоятельному творчеству.
Еще два тематических мастер-класс провел мобильный кванториум Приамурья в школе Васильевки Белогорского округа. Первый назывался «Программирование в Scratch: создание игры». Наставник «Кванториум-28» Ксения Чернобай знакомила ребят с визуальной средой программирования Scratch.
— В Scratch управление строится из ярких логических блоков, это наглядно и интересно, — отметила она. — Дети узнали, что такое алгоритм, переменная и условие. Создали спрайты и фоны, добавили обратную связь — звук, анимация, счет. В итоге каждый сделал игру «сложи числа». Игра сразу запускается и работает — то есть дети наглядно видят результат работы, это сильно влияет на мотивацию и развитие интереса к цифровым технологиям.
Второй мастер-класс Ксении Чернобай познакомил ребят с универсальным инструментом — 3D-ручкой.
— Это первые шаги в мир трехмерной печати в доступной для младших школьников форме. Дети осваивают базовые приемы: рисование линий, соединение элементов, создание плоских и объёмных фигур, — рассказала наставник «Кванториум-28». — В практической части каждый участник самостоятельно изготовит простую объёмную поделку, которую сможет забрать с собой. Занятие построено на принципе «от простого — к сложному»: сначала дети тренируются на шаблонах, затем переходят к самостоятельному творчеству.