Привет, абитуриент!
Сегодня мы обратились к учёному Института информационных технологий, математики и механики Кротову Николаю Владимировичу - кандидату физико-математических наук, доценту кафедры Дифференциальных уравнений, математического и численного анализа, заместителю директора института ИТММ💪💪
🔹Николай Владимирович ответил на вопрос:
Почему в играх полоска загрузки может доходить до 99% и висеть 5 минут❓
Узнаем, наконец, правду👇
Ставь ❤️, если задавался таким же вопросом😎
Сегодня мы обратились к учёному Института информационных технологий, математики и механики Кротову Николаю Владимировичу - кандидату физико-математических наук, доценту кафедры Дифференциальных уравнений, математического и численного анализа, заместителю директора института ИТММ💪💪
🔹Николай Владимирович ответил на вопрос:
Почему в играх полоска загрузки может доходить до 99% и висеть 5 минут❓
Узнаем, наконец, правду👇
Потому что проценты на полоске - это не этапы загрузки, а художественная оценка. Основная часть - распаковка архивов и чтение с диска - может проскочить быстро, а вот последний процент уходит на инициализацию: компиляцию шейдеров, построение мира, расстановку объектов и прогрев ресурсов. Плюс разработчики иногда специально придерживают полоску, чтобы она не дошла до 100% раньше, чем игра реально будет готова. Так что 99% - это не «почти всё», а «самое тяжёлое ещё впереди».
Ставь ❤️, если задавался таким же вопросом😎