Десятиклассники Лицея №2 приняли участие в смене «Цифровые берега – 2026»
С 11 по 16 сентября 2026 года обучающиеся 10А класса: Андряков Илья и Захаров Арсений - приняли участие в смене «Цифровые берега – 2026» в региональном центре «Галактика64». 96 старшеклассников из разных районов Саратовской области прошли шестидневный интенсив, посвящённый цифровым технологиям и искусственному интеллекту. Под руководством преподавателей СГТУ им. Ю.А. Гагарина ребята осваивали работу с нейросетями, учились составлять промты и применять цифровые инструменты для решения практических задач. В программу также вошли занятия по теории решения изобретательских задач, тестированию приложений, использованию нейротехнологий в дизайне, разработке и переводе игр. Во время смены ребята работали в командах, дорабатывали свои идеи и обсуждали профессиональные перспективы со студентами университета. Одним из проектов стала игровая платформа «ИИТД».
Результатом смены стала защита собственных игровых проектов, в ходе которой команды представили свои разработки экспертам и другим участникам смены, показав, как знания, полученные за несколько дней обучения, можно превратить в готовый цифровой продукт.
Шесть дней интенсивного обучения пролетели незаметно, оставив участникам багаж ценных знаний и практических навыков. За это время наши десятиклассники совершили глубокое погружение в мир высоких технологий.
Поздравляем Илью и Арсения с успешным завершением смены и желаем новых побед в мире IT!
С 11 по 16 сентября 2026 года обучающиеся 10А класса: Андряков Илья и Захаров Арсений - приняли участие в смене «Цифровые берега – 2026» в региональном центре «Галактика64». 96 старшеклассников из разных районов Саратовской области прошли шестидневный интенсив, посвящённый цифровым технологиям и искусственному интеллекту. Под руководством преподавателей СГТУ им. Ю.А. Гагарина ребята осваивали работу с нейросетями, учились составлять промты и применять цифровые инструменты для решения практических задач. В программу также вошли занятия по теории решения изобретательских задач, тестированию приложений, использованию нейротехнологий в дизайне, разработке и переводе игр. Во время смены ребята работали в командах, дорабатывали свои идеи и обсуждали профессиональные перспективы со студентами университета. Одним из проектов стала игровая платформа «ИИТД».
Результатом смены стала защита собственных игровых проектов, в ходе которой команды представили свои разработки экспертам и другим участникам смены, показав, как знания, полученные за несколько дней обучения, можно превратить в готовый цифровой продукт.
Шесть дней интенсивного обучения пролетели незаметно, оставив участникам багаж ценных знаний и практических навыков. За это время наши десятиклассники совершили глубокое погружение в мир высоких технологий.
Поздравляем Илью и Арсения с успешным завершением смены и желаем новых побед в мире IT!