НАШИ ЛИЦА 🎬🎨
Сегодня мы поговорили с Ольгой Александровной - художником по текстурам и концептам в анимации и мамой нашего ученика Дмитрия П., который учится в 3 «В» классе.
Ольга Александровна окончила Академию Живописи Ваяния и Зодчества И.Глазунова. Последние 13 лет она работает в анимации, а именно занимается созданием и разработкой персонажей и окружения. Примеры подобных работ вы могли видеть в таких проектах как «Домовёнок Кузя», мульт.сериалах «Манюня», «Геройчики».
❓Ольга Александровна, расскажите, с чего начинается работа над персонажем? Вы сначала рисуете эскиз, сразу делаете 3D или как-то иначе?
«Процессе создания анимационных персонажей довольно трудоёмкий. Сначала художник разрабатывает концепт, то есть придумывает самого персонажа, локацию или интерьер, в котором будет происходить действие. Придуманный эскиз отрисовывается допустим в Фотошопе. Затем 3D- художник создаёт объёмную 3D-модель - серую болванку в таких программах как Maya или Blender. После художник по текстурам раскрашивает её с учётом стилистики проекта. После этого с моделью работают аниматоры и ригеры, те кто оживляет персонажей и окружение».
❓ Как вы относитесь к внедрению ИИ в вашу профессию? Помогает ли он в работе или скорее мешает?
«Самое интересное в моей работе то, что я могу отследить практически все этапы создания придуманного мною персонажа. И чем сложнее и не стантандартнее задача , тем интереснее с ней работать.
Поскольку сейчас всё больше и больше во всех сферах используются ИИ, то как следствие и в моей профессии он тоже уже играет немалую роль. При правильном использовании искусственный интеллект значительно облегчает жизнь художникам но это не значит что он будет делать всё вместо вас».
#ДОНМ #НашиЛица #ЮАО #ШколыКолледжиМосквы #МояШкола
Сегодня мы поговорили с Ольгой Александровной - художником по текстурам и концептам в анимации и мамой нашего ученика Дмитрия П., который учится в 3 «В» классе.
Ольга Александровна окончила Академию Живописи Ваяния и Зодчества И.Глазунова. Последние 13 лет она работает в анимации, а именно занимается созданием и разработкой персонажей и окружения. Примеры подобных работ вы могли видеть в таких проектах как «Домовёнок Кузя», мульт.сериалах «Манюня», «Геройчики».
❓Ольга Александровна, расскажите, с чего начинается работа над персонажем? Вы сначала рисуете эскиз, сразу делаете 3D или как-то иначе?
«Процессе создания анимационных персонажей довольно трудоёмкий. Сначала художник разрабатывает концепт, то есть придумывает самого персонажа, локацию или интерьер, в котором будет происходить действие. Придуманный эскиз отрисовывается допустим в Фотошопе. Затем 3D- художник создаёт объёмную 3D-модель - серую болванку в таких программах как Maya или Blender. После художник по текстурам раскрашивает её с учётом стилистики проекта. После этого с моделью работают аниматоры и ригеры, те кто оживляет персонажей и окружение».
❓ Как вы относитесь к внедрению ИИ в вашу профессию? Помогает ли он в работе или скорее мешает?
«Самое интересное в моей работе то, что я могу отследить практически все этапы создания придуманного мною персонажа. И чем сложнее и не стантандартнее задача , тем интереснее с ней работать.
Поскольку сейчас всё больше и больше во всех сферах используются ИИ, то как следствие и в моей профессии он тоже уже играет немалую роль. При правильном использовании искусственный интеллект значительно облегчает жизнь художникам но это не значит что он будет делать всё вместо вас».
#ДОНМ #НашиЛица #ЮАО #ШколыКолледжиМосквы #МояШкола