Школа разработки видеоигр ИТМО


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Образование


Школа разработки видеоигр Университета ИТМО
Здесь рассказываем новости об обучении,
информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий
Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: https://clck.ru/3StBZ6

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Образование
Статистика

Лекция «Дизайнер интерфейсов в геймдеве» 📹

✨ Александр Маслак, UI Design Guild Lead Леста игры, рассказал, как устроена работа над игровыми интерфейсами

Из лекции вы узнаете:
🩵 Как дизайнер интерфейсов взаимодействует с геймдизайнерами, художниками и разработчиками?
🩵 Как изменения интерфейса помогают сделать игру понятнее и усилить эмоции игроков?
🩵 Как применить опыт UX/UI-дизайна в игровой индустрии и почему важно развивать насмотренность?

🔗 Запись выступления Александра Маслака с Игродня ИТМО доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺
Ссылка на VK Видео

Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙

#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции


Студенты и выпускники ШРВ на конференции «Графикон 2026» 🤩
🤩 С 22 по 24 сентября в ИТМО прошла 36-я международная конференция «Графикон» — крупнейшая в России и странах СНГ конференция, посвящённая компьютерной графике, обработке изображений, машинному зрению и технологиям визуализации
В числе спикеров были студенты и выпускники Школы разработки видеоигр, которые представили свои исследования ✨

✨ Мы узнали, о чём были их доклады, как прошла конференция и какие впечатления остались от участия

Подробнее — в карточках!
🖱

#ЖизньШРВ


С Днём учителя 🤍

🌟 Поздравляем преподавателей Школы разработки видеоигр и хотим сказать спасибо за знания, поддержку и опыт, которым вы делитесь со студентами!

Спасибо, что включаетесь в студенческие идеи и проекты, помогаете разобраться, когда что-то не получается, делитесь своим опытом и всегда готовы дать совет и обратную связь ✨

Предлагаем студентам написать сегодня пару тёплых слов преподавателям, которым особенно хочется сказать спасибо за полезную пару, помощь с проектом, поддержку или просто за приятное общение ❤️

С праздником! 🌟

#ЖизньШРВ


Лекция «Оценка своей ниши — чем воспользоваться и как понять, есть ли место твоей игре на рынке» 📹

✨ Игорь Берестовой, паблишинг продюсер Spaghetti Cat и основатель сообщества создателей игр Респавн, рассказал, почему важно исследовать рынок ещё до начала разработки игры

Из лекции вы узнаете:
🩵 Какие бесплатные инструменты помогают анализировать рынок и игровые ниши
🩵 Какие показатели помогают оценить спрос и конкуренцию в нише
🩵 Как понять, стоит ли выходить с игрой в выбранную нишу

🔗 Запись выступления Игоря Берестового с Игродня ИТМО доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺
Ссылка на VK Видео

Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙

#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции


Истории игр студентов: Moirai 🤩

⭐️ Moirai — облачный редактор визуальных новелл, который позволяет создавать интерактивные истории с мини-играми, картами, визуальными эффектами и другими механиками без навыков программирования

🔗 В статье — как желание создать собственную новеллу переросло в разработку полноценного редактора, какую роль в развитии проекта сыграл Игродень ИТМО и какие планы у команды на будущее

#ИгрыСтудентов


Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨

🤩 Гость сегодняшнего интервью — Даниил Гришин, студент 3 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр»

В интервью Даниил рассказал:
💚 Как увлечение играми с детства привело его в геймдев
💚 Какой опыт получил за время обучения и командных практик
💚 Чем занимается в команде организаторов Игродня ИТМО и что ему больше всего нравится в этой работе

Совсем скоро поделимся новыми историями наших студентов 🤩

#ЖизньШРВ


Лекция «Анатомия грамотного релиза в RuStore» 📹

✨ Татьяна Казакова, Developer Relations manager RuStore, рассказала, как подготовить мобильную игру к релизу в RuStore и продвигать её без большого маркетингового бюджета

Из лекции вы узнаете:
🩵 Какие жанры популярны среди российских мобильных игроков и за что они готовы платить?
🩵 Как подготовить игру к публикации в RuStore и оформить карточку приложения, чтобы привлечь внимание пользователей?
🩵 Как события, фичеринг и работа с отзывами помогают продвигать игру после релиза?

🔗 Запись выступления Татьяны Казаковой с Игродня ИТМО доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺
Ссылка на VK Видео

Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙

#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции


RuStore Mobile GameDev Conf 2026 🤩

🌟 2 ноября разработчики, издатели и эксперты игровой индустрии соберутся на конференции RuStore, чтобы обменяться опытом и обсудить ключевые изменения на рынке мобильных игр

В программе:
🩵 Ключевой доклад RuStore об итогах года, изменениях на рынке и будущем мобильной индустрии
🩵 Аналитика рынка и тренды от экспертов индустрии
🩵 Практические кейсы о продвижении, монетизации и развитии мобильных продуктов
🩵 Выступления представителей ведущих игровых студий
🩵 Интерактивы и призы для зрителей трансляции

💙 Также в рамках конференции пройдёт премия RuStore 2026, на которой отметят лучшие приложения и игры года

➡️ 2 ноября
➡️ 16:00–21:00 МСК
➡️ Зарегистрироваться


Истории игр студентов: CaraVans 🤩

Проект студентов 2 курса магистратуры «Технологии разработки компьютерных игр», созданный в рамках дисциплины «Инструментальные средства разработки видеоигр» 👆

⭐️ CaraVans — смесь классической «Змейки» и Vampire Survivors, в которой игроку предстоит управлять караваном с боевыми башнями и выживать на различных планетах

🔗 В статье — как идея игры про паровозы превратилась в CaraVans, почему команде пришлось отказаться от множества задумок и какой опыт разработчики получили на Игродне ИТМО

#ИгрыСтудентов


Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨

🤩 Гость сегодняшнего интервью — Александра Бойко, студентка 4 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр»

В интервью Александра рассказала:
💕 Почему решила поступить в Школу разработки видеоигр
💕 Какой опыт получила в команде Nau Engine
💕 Как совмещает учебу, работу и собственные игровые проекты

Совсем скоро поделимся новыми историями наших студентов 🤩

#ЖизньШРВ


Лекция «Хита не будет» 📹

✨ Юлий Онешко, инди-разработчик S-Grade Games, поделился опытом создания и выпуска собственных проектов

Из лекции вы узнаете:
🩵 Почему маленький масштаб проекта может стать преимуществом для начинающего разработчика?
🩵 Как плейтесты, шоукейсы и обратная связь помогают улучшать игру до релиза?
🩵 Какие ошибки в выборе темы, цены и продвижении могут повлиять на результат проекта?

🔗 Запись выступления Юлия Онешко с Игродня ИТМО доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺
Ссылка на VK Видео

Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙

#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции


Истории игр студентов: Living Hell 🤩

Проект студентов 2 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр», созданный в рамках дисциплины «Игра на C++» 👆

🌟 Living Hell — roguelike про робота Unit-07, которому предстоит пробиться к самому центру ада и уничтожить его, взорвав собственное ядро

🔗 В статье — как идея сделать что-то в духе ULTRAKILL превратилась в самостоятельный проект, что удалось реализовать и какие новые для себя задачи команда решила во время разработки

#ИгрыСтудентов


НТО РКИ запускает геймджем «Без права на ошибку» 🌟

✨ За одну неделю участникам предстоит собрать команду, придумать концепт и создать игру по заданной теме

Геймджем проходит совместно с НТО, Ninsar Games, Bombora и Singularity 🤩

Что ждёт участников:
🩵 Необычная тема, которую предстоит раскрыть в своей игре
🩵 Челлендж на командную работу, тайм-менеджмент и креатив
🩵 Возможность выиграть крутые призы и заявить о себе

Номинации этого сезона:
💫 Лучшая игра. Самая сильная работа среди взрослых проектов
💫 Лучший вайб. Игра с самой цепляющей атмосферой
💫 Первые шаги. Топ-3 лучших игр от участников до 18 лет
💫 Прямо в точку. Самый точный и оригинальный взгляд на заданную тему
💫 Номинация от партнёра. Секретная номинация

Подробности о правилах, сроках, призах и партнёрах можно найти на сайте джема 👆

🔗 Регистрация и подробности


Репост из: АПРИОРИ
Андрей Карсаков, эксперт АПРИОРИ, к.т.н., директор Школы разработки видеоигр Университета ИТМО, рассказал о том, насколько система образования отвечает запросам игровой индустрии, какие специалисты будут востребованы в ближайшие годы и как университетские программы адаптируются к изменениям технологий и рынка.


О том, на что мы делаем ставку в Школе разработки видеоигр 🎮

❤️ Директор ШРВ Андрей Карсаков поделился взглядом на подготовку специалистов для современной игровой индустрии

Подробнее в посте ⤵️


Лекция «Как устроена экономика free to play игр» 📹

✨ Денис Левчик, директор по развитию бизнеса ZAVOD Games, рассказал, как устроены free-to-play игры и какие механики помогают таким проектам удерживать аудиторию и развиваться на протяжении многих лет

Из лекции вы узнаете:
🩵 Какие метрики помогают оценивать состояние проекта и поведение аудитории?
🩵 Как устроен жизненный цикл игрока и какую роль в нём играет монетизация?
🩵 Как LiveOps, игровой контент и работа с прогрессией помогают удерживать игроков?

🔗 Запись выступления Дениса Левчика с Игродня ИТМО доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺
Ссылка на VK Видео

Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙

#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции


До ИТМОфеста >> Будущий студент осталось всего два дня⚡️

Уже 13 сентября встречаемся в ИТМО. Если думаете о поступлении и хотите поближе познакомиться со Школой разработки видеоигр, самое время зарегистрироваться ⚡️

Что вас ждёт:
📌Зона ШРВ, где можно будет пообщаться со студентами и поиграть в проекты, созданные ими в рамках учебных практик
📌Интересные лекции и мастер-классы от ведущих экспертов в области ЕГЭ и олимпиад
📌Знакомство с нашими образовательными программами «Технологии разработки компьютерных игр» и «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр»
📌Общение с представителями факультета, которые ответят на все вопросы

👉 Презентация образовательных программ ШРВ пройдёт с 15:10 до 15:50 в аудитории 1221

📆 13 сентября
📌 ИТМО, Ломоносова, 9
📎 Регистрация до 12 сентября, 13:00

До встречи на ИТМОфест 🩵

#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ


Истории игр студентов: The Cull 🤩

Проект студентов 3 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр», созданный в рамках дисциплины «Командная игра в формате геймджема на Unreal Engine 5» 👆

🌟 The Cull — хоррор от первого лица про лесничего-егеря, который ночью выслеживает оленей в заповеднике, где тем временем орудует маньяк

🔗 В статье — как идея JRPG про гномов-культистов превратилась в хоррор, почему на разработку игры осталось всего несколько вечеров и с какими трудностями столкнулась команда в процессе

#ИгрыСтудентов


Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨

🤩 Гость сегодняшнего интервью — Егор Золотовский, студент 2 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр»

🔥 Недавно у команды, в которую входит Егор, состоялся первый релиз в Steam — их игра Forester Simulator вошла в хоррор-антологию Broadcast Paranoia

✨ Поддержать студентов и протестировать игру

В интервью Егор рассказал:
🩵 Почему решил заниматься разработкой игр
🩵 Как Forester Simulator создавался за несколько дней на геймджеме
🩵Как проект попал в антологию и дошёл до релиза в Steam

Совсем скоро поделимся новыми историями наших студентов 🤩

#ЖизньШРВ


Хочешь делать игры и думаешь о поступлении в ИТМО? ⚡️

13 сентября на ИТМОфест >> Будущий студент можно начать знакомство с университетом ИТМО и сделать первый шаг к учебе в Школе разработки видеоигр ⚡️

Что вас ждёт:
📌Зона ШРВ, где можно будет пообщаться со студентами и поиграть в проекты, созданные ими в рамках учебных практик
📌Интересные лекции и мастер-классы от ведущих экспертов в области ЕГЭ и олимпиад
📌Знакомство с нашими образовательными программами «Технологии разработки компьютерных игр» и «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр»
📌Общение с представителями факультета, которые ответят на все вопросы

👉 Презентация образовательных программ ШРВ пройдёт с 15:10 до 15:50 в аудитории 1221

📆 13 сентября
📌 ИТМО, Ломоносова, 9
📎 Регистрация до 12 сентября, 13:00

До встречи на ИТМОфест 🩵

#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ

Показано 20 последних публикаций.