MXStat
MXStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов Региональные подборки Поиск каналов
    Добавить канал
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Max
Кинопоиск | Игры

9 Oct, 18:31

Открыть в Max Поделиться

На раннем этапе разработки Resident Evil Requiem создавалась как онлайн-игра.

Внутренние тесты онлайн-версии показали слабые результаты. Команда не смогла нащупать удачную концепцию, которая бы работала хорошо.

Из-за упора на онлайн и одного Леона в качестве протагониста игра слишком сильно уходила в экшен. Разработчики посчитали, что это вредит атмосфере, и решили вернуть проект к истокам.

Похожая ситуация была и с Resident Evil 7, когда руководство компании требовало добавлять мультиплеер и микротранзакции, но авторы смогли отстоять привычный формат.

🎮 Что нового в «Игромире

353 3
Каталог
Каталог каналов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал
Рейтинги
Рейтинг каналов Max
Контакты
Написать в Max Написать в Telegram Написать на почту
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности
Наши каналы
MXStat в Telegram MXStat в Max
Наши боты
MXAuthBot MXAnalyticsBot
Made by TGStat