MXStat
MXStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов Региональные подборки Поиск каналов
    Добавить канал
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Max
Linux | Линукс

6 Oct, 14:14

Открыть в Max Поделиться

Mold 3.0 переписали с C++ на Rust

Рюи Уеяма, создатель LLVM lld, развивает свой второй проект компоновщика. При этом автору удалось совершить почти невозможное — версия на Rust сохранила ту самую скорость, за которую любят Mold (компоновка бинарников тут происходит буквально вдвое медленнее обычного копирования файла через cp), но обрела абсолютную память-безопасность при разборе битых объектных файлов.

В C++ версии поврежденные объектные файлы иногда приводили к выходу за границы буфера и краху программы, а в Rust-варианте та же ситуация просто останавливается на этапе проверки границ. То есть вместо падения с сегфолтом — предсказуемая ошибка, что для инструмента, который гоняют сотни раз в день при каждой компиляции, довольно приятное улучшение.

разработчик утверждает, что скорость осталась на уровне C++ версии, а это не самая тривиальная задача, учитывая что весь смысл Mold строился именно на агрессивной многопоточности и ручной оптимизации под каждое ядро CPU.

Отдельная цель релиза — дотянуть совместимость с GNU ld до уровня, при котором Mold можно было бы безопасно ставить дефолтным линковщиком в дистрибутивах.

@linux0ids

845 12
Каталог
Каталог каналов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал
Рейтинги
Рейтинг каналов Max
Контакты
Написать в Max Написать в Telegram Написать на почту
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности
Наши каналы
MXStat в Telegram MXStat в Max
Наши боты
MXAuthBot MXAnalyticsBot
Made by TGStat