⚡️Новинка
RetroSpace — иммерсив-сим в стилистике диско-панка про безымянного уборщика и, в то же время, единственную надежду на спасение человечества.
▪️Разработкой занимается небольшая студия The Wild Gentlemen. В основном, они создавали Point&Click визуальные новеллы про антропоморфных животных детективов.
▪️Итак, обычная ситуация из жизни — ваш корабль поглотила разумная черная дыра. А нам на нём посчастливилось быть уборщиком, ещё один счастливый день...Экипаж стал мутировать и превращаться в межвидовые гибриды, практически всё вокруг нас сошло с ума. Мы же, просто хотим выбраться и попутно разобраться в происходящем.
▪️Мы попали в классический иммерсив-сим, а значит мы вольны делать, что хочешь и проходить игру как захочется. К примеру, видим врагов, а рядом труба из которой потенциально польется вода, а по ней уже можно пустить ток. Вроде и классическая ситуация, но далеко не в каждой игре вода будет реагировать на электричество. Тоже самое и остальными составляющими. Дизайн локаций крутится вокруг лабиринта с центральным хабом. То есть, мы постоянно открываем короткие пути и возвращаемся в исходную локацию, чтобы упростить себе будущее прохождение.
Можно играть как от стелса: забираться в вентиляции, взламывать турели, заманивать монстров в ловушки. Хотя, зачастую проще всего разобраться со всеми напрямую, потому что с балансом сложности у игры некоторые проблемы. Рядовые враги разбираются без проблем базовым оружием, элитные противники уже более сложнее, но это пока мы не дойдем до модификаций оружия, что сделает игру ещё проще.
А еще, в игре довольно необычно умирать. По сути мы возрождаемся в камере клонирования с дегенерацией генома, а на нового клона накладываются долгосрочные негативными мутации, а всё снаряжение, что было у "оригинала" теряется пока мы не подберем его с нашего трупа.
▪️Игроки рады таким камерным иммерсив симам — жанр вымирающий, требующий внимания к мелочам и продуманного геймдизайна:
⦁ Steam — 87% положительных отзывов игроков
➕
⦁ Хорошее построение локаций с множеством секретов, переходов и способов устранения врагов с помощью окружения
⦁ Простенький, но аутентичный арсенал, полностью найденный на станции, где первым оружием будет гаечный ключ, а далее оружие будет вполне привычное – пистолет и дробови
⦁ Интересные мутации для героя, будто бы прямиком перекочевавашие из Prey
. Наш уборщик тоже может мутировать, получать телекинетические способности или улучшать скрытное устранение, но за какой-то дефектный пассивный эффект вроде светочувствительности
⦁ Аутентичная эстетика фантастики 1960-70хх годов с черным юмором и сатирой
➖
⦁ Не всем понравилась концовка
⦁ Ощущается недоработки в балансе
▪️В игре есть русские субтитры и интерфейс
▪️Сейчас действует скидка 10%:
🇷🇺 Steam RU – 769 ₽
🇰🇿 Steam KZ – 5148 ₸
👉 Пополнить Steam
🎮 Мы в ВК | Мы в TG
RetroSpace — иммерсив-сим в стилистике диско-панка про безымянного уборщика и, в то же время, единственную надежду на спасение человечества.
▪️Разработкой занимается небольшая студия The Wild Gentlemen. В основном, они создавали Point&Click визуальные новеллы про антропоморфных животных детективов.
▪️Итак, обычная ситуация из жизни — ваш корабль поглотила разумная черная дыра. А нам на нём посчастливилось быть уборщиком, ещё один счастливый день...Экипаж стал мутировать и превращаться в межвидовые гибриды, практически всё вокруг нас сошло с ума. Мы же, просто хотим выбраться и попутно разобраться в происходящем.
▪️Мы попали в классический иммерсив-сим, а значит мы вольны делать, что хочешь и проходить игру как захочется. К примеру, видим врагов, а рядом труба из которой потенциально польется вода, а по ней уже можно пустить ток. Вроде и классическая ситуация, но далеко не в каждой игре вода будет реагировать на электричество. Тоже самое и остальными составляющими. Дизайн локаций крутится вокруг лабиринта с центральным хабом. То есть, мы постоянно открываем короткие пути и возвращаемся в исходную локацию, чтобы упростить себе будущее прохождение.
Можно играть как от стелса: забираться в вентиляции, взламывать турели, заманивать монстров в ловушки. Хотя, зачастую проще всего разобраться со всеми напрямую, потому что с балансом сложности у игры некоторые проблемы. Рядовые враги разбираются без проблем базовым оружием, элитные противники уже более сложнее, но это пока мы не дойдем до модификаций оружия, что сделает игру ещё проще.
А еще, в игре довольно необычно умирать. По сути мы возрождаемся в камере клонирования с дегенерацией генома, а на нового клона накладываются долгосрочные негативными мутации, а всё снаряжение, что было у "оригинала" теряется пока мы не подберем его с нашего трупа.
▪️Игроки рады таким камерным иммерсив симам — жанр вымирающий, требующий внимания к мелочам и продуманного геймдизайна:
⦁ Steam — 87% положительных отзывов игроков
➕
⦁ Хорошее построение локаций с множеством секретов, переходов и способов устранения врагов с помощью окружения
⦁ Простенький, но аутентичный арсенал, полностью найденный на станции, где первым оружием будет гаечный ключ, а далее оружие будет вполне привычное – пистолет и дробови
⦁ Интересные мутации для героя, будто бы прямиком перекочевавашие из Prey
. Наш уборщик тоже может мутировать, получать телекинетические способности или улучшать скрытное устранение, но за какой-то дефектный пассивный эффект вроде светочувствительности
⦁ Аутентичная эстетика фантастики 1960-70хх годов с черным юмором и сатирой
➖
⦁ Не всем понравилась концовка
⦁ Ощущается недоработки в балансе
▪️В игре есть русские субтитры и интерфейс
▪️Сейчас действует скидка 10%:
🇷🇺 Steam RU – 769 ₽
🇰🇿 Steam KZ – 5148 ₸
👉 Пополнить Steam
🎮 Мы в ВК | Мы в TG