MXStat
MXStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов Региональные подборки Поиск каналов
    Добавить канал
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Max
Прогрессивное образование

25 Aug, 12:43

Открыть в Max Поделиться

01:13
Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
WebGL Water — это интерактивная 3D-симуляция воды, работающая в браузере на технологии WebGL. Проект создан разработчиком Evan Wallace и демонстрирует реалистичное моделирование водной поверхности с волнами, рябью, отражениями и физикой взаимодействия с объектами.

💼Ценность действий:
🟠Изучение физики жидкости и волн. Симуляция наглядно показывает, как вода реагирует на внешние воздействия: брошенный камень создаёт круговые волны, проведённый палец оставляет след, а тяжёлый объект прогибает поверхность. Это помогает понять основы гидродинамики и распространения волн.
🟠Визуализация работы графических алгоритмов. Проект демонстрирует современные техники компьютерной графики: текстуры, отражения, преломление света, работа с шейдерами. Это отличный пример для уроков информатики, посвящённых основам 3D-рендеринга.
🟠Развитие пространственного мышления и инженерного подхода. Наблюдая за тем, как вода взаимодействует с объектами, ученики могут анализировать физические законы (закон сохранения энергии, поведение волн) и моделировать различные сценарии.
🟠Пример интеграции науки и искусства. Проект показывает, как вычислительная физика и графические технологии могут создавать эффектные визуальные образы, что может вдохновить на междисциплинарные проекты.
📂Функционал:
1️⃣Интерактивное взаимодействие. Пользователь может:
Бросать камни в воду (клик левой кнопкой мыши).
Проводить пальцем по поверхности (движение мыши с зажатой левой кнопкой).
Перетаскивать тяжёлый шар (правая кнопка мыши или колесо прокрутки).
Переключать вид между перспективной и ортографической камерой (клавиша "P").
2️⃣Настройка параметров. Можно управлять:
Количеством волн и детализацией.
Прозрачностью воды.
Интенсивностью отражений.
3️⃣Демонстрационные сценарии. Автоматическая демонстрация с бросанием камней и движением объектов для быстрого знакомства с симуляцией.
4️⃣Высокая производительность. Симуляция использует WebGL и работает плавно даже на средних компьютерах.

💰Свободный доступ:
🔵Ресурс бесплатен для использования!

Это реально может помочь?
❤️- да ⛔️- нет

565 5
Каталог
Каталог каналов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал
Рейтинги
Рейтинг каналов Max
Контакты
Написать в Max Написать в Telegram Написать на почту
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности
Наши каналы
MXStat в Telegram MXStat в Max
Наши боты
MXAuthBot MXAnalyticsBot
Made by TGStat