Требуется #саунд_дизайнер геймплейных трейлеров
Привет! Мы - инди-издательство Polden Publishing.
Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов.
Что важно:
- Удалённо в онлайн-мастерской Discord’а.
- Наш основной принцип - работа в команде.
Как проходит отбор:
Тема: «Саунд-дизайнер»
1. Коротко о себе;
2. Ссылки на работы или портфолио;
3. Зарплатные ожидания (фуллтайм);
4. Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе.
📝 Отправлять сюда:
isudini@polden.gg
Привет! Мы - инди-издательство Polden Publishing.
Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов.
Что важно:
1. Уметь делать саунд-дизайн геймплейных роликов;Будет большим плюсом:
2. Уметь работать с озвучкой - диктор, персонажи и т.п.;
3. Уметь работать с музыкой: искать, резать, склеивать, адаптировать под монтаж;
4. Уверенно работать в Reaper.
1. Любовь к играм и понимание игровой аудитории;Как работаем:
2. Опыт работы с игровыми проектами.
3. Работа с нейросетями, активное использование их в работе.
- Удалённо в онлайн-мастерской Discord’а.
- Наш основной принцип - работа в команде.
Как проходит отбор:
1. Вы присылаете письмо.Что написать в письме:
2. Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся.
3. Даём небольшое тестовое задание.
4. Если подходим друг другу - начинаем работать вместе.
Тема: «Саунд-дизайнер»
1. Коротко о себе;
2. Ссылки на работы или портфолио;
3. Зарплатные ожидания (фуллтайм);
4. Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе.
📝 Отправлять сюда:
isudini@polden.gg
isudini@polden.gg