Продолжаем рассказывать о программе «Визуальная культура будущего: синтез традиций и искусственного интеллекта»
Сегодня поговорим о третьем модуле!
Итак, завершающий модуль программы «Визуальная культура будущего: синтез традиций и искусственного интеллекта» направлен на практическую отработку полученных знаний
О чем пойдет речь? Перечисляем темы модуля:
🔸дизайн как решение задачи, а не самовыражение
🔸чем дизайн-мышление отличается от художественного
🔸ориентация на пользователя и сценарии деятельности
🔸как алгоритмы дизайн-мышления превращают задачу в продукт
🔸фотография + ИИ: новый инструментарий визуального производства
🔸генерация визуального контента и технологические принципы работы с изображением
🔸от геймификации к обучению через игру: что реально работает
🔸иммерсивные практики: не разыграть, а прожить
🔸как создать эффективный сценарий обучающей игры
Лекции читают:
➖Татьяна Юрьевна Быстрова — профессор кафедры культурологии и дизайна УрФУ
➖Артем Владимирович Сурков — доцент кафедры медиакоммуникаций УрФУ
☝️Третий и финальный модуль завершает теоретическую часть курса. Впереди — защита вашего кейса и готовый обновленный проект.
Когда: 17–31 октября 2026
Объем: 72 академических часа
Где: УрФУ + креативные кластеры Екатеринбурга
Остались вопросы? Пишите на почту artelschool@yandex.ru с темой "Визуальная культура будущего"
🔸УГИ УрФУ в «Максе» | ВК | ТГ
Сегодня поговорим о третьем модуле!
Итак, завершающий модуль программы «Визуальная культура будущего: синтез традиций и искусственного интеллекта» направлен на практическую отработку полученных знаний
О чем пойдет речь? Перечисляем темы модуля:
🔸дизайн как решение задачи, а не самовыражение
🔸чем дизайн-мышление отличается от художественного
🔸ориентация на пользователя и сценарии деятельности
🔸как алгоритмы дизайн-мышления превращают задачу в продукт
🔸фотография + ИИ: новый инструментарий визуального производства
🔸генерация визуального контента и технологические принципы работы с изображением
🔸от геймификации к обучению через игру: что реально работает
🔸иммерсивные практики: не разыграть, а прожить
🔸как создать эффективный сценарий обучающей игры
Лекции читают:
➖Татьяна Юрьевна Быстрова — профессор кафедры культурологии и дизайна УрФУ
➖Артем Владимирович Сурков — доцент кафедры медиакоммуникаций УрФУ
☝️Третий и финальный модуль завершает теоретическую часть курса. Впереди — защита вашего кейса и готовый обновленный проект.
Когда: 17–31 октября 2026
Объем: 72 академических часа
Где: УрФУ + креативные кластеры Екатеринбурга
Остались вопросы? Пишите на почту artelschool@yandex.ru с темой "Визуальная культура будущего"
🔸УГИ УрФУ в «Максе» | ВК | ТГ