Dark Max


Гео и язык канала: Россия, Русский
Категория: Дизайн


Короткие уроки и секреты по 3dsMax
Автор t.me/RUST_CG
Связь | Реклама: iimax.ru/RUST_CG
YouTube - vk.cc/arcoeU
Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
@cgfreelance
@cgnews
@blender_tricks
@geometrynodes
@polymodel

Связанные каналы

Гео и язык канала
Россия, Русский
Категория
Дизайн
Статистика

GO CRAZY

Сообщество Adobe Illustrator
https://t.me/Illustrationlessons

Сообщество Photoshop
https://t.me/photoshopforyou

Сообщество Adobe Premiere pro
https://t.me/pprostudy

Сообщество After Effect
https://t.me/a_study

Сообщество Cinema 4D
https://t.me/cinema4dBand


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🤠 Плагин FFDeform для 3ds max 😎 jn @MaketerPro
FFDeform - модификатор для Autodesk 3ds Max, предназначенный для быстрого и управляемого деформирования объектов с помощью контейнера, (аналог плагина Redeform), для 2022-2027 версии.

ссылка

#plugins


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно.

ссылка

#free #3dsmax #script


🤠 Если у вас, как у меня случился баг сцены при котором макс крашится при открытии материал-эдитора, это связано с ошибкой какого-то материала, иногда из за отсутствия плагинов или рендеров сторонних от материалов, простое решение очистить материал-эдитор скриптом

Очистка Slate Material Editor:

while sme.GetNumViews() > 0 do
sme.DeleteView 1 false
sme.CreateView "View1"

Очистка Compact Material Editor:

for i = 1 to 24 do(meditMaterials[i] = StandardMaterial())

Открываем Script Editor, вставляем туда код и жмем Evaluate All (Ctlr+E )


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham.
50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actually use!) 2025
ссылка


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz
ссылка


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонировать выбранные ребра.

ссылка

#script


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его отрезка.



Как получать деньги на PayPal/Payoneer, если ты фрилансер из России?

В марте 2022 года PayPal ушёл из России и для того чтобы продолжить принимать средства из-за границы необходимо изменить регион проживания в PayPal. Например, на одну из европейских стран.

Для этого нужно сделать следующее:
1. Подтвердить проживание (подходит договор аренды или справка об оплате ЖКХ)
2. Получить налоговый номер в соответствующей стране
3. Открыть счёт в банке
4. Имея эти данные на руках, дальше открыть счёт в PayPal/Payoneer нет проблем

Что делать, если есть трудности с получением этих данных?

В этом случае вам может помочь сервис - getpaytoday. Сервис уже более 3-х лет помогает дизайнерам принимать деньги за свою работу на PayPal/Payoneer, чтобы вы продолжили заниматься своим любимым делом и не теряли источники дохода

Ребята из getpaytoday cмогут помочь получить средства от иностранного заказчика и вывести средства с фриланс бирж. А если у вас застряли средства на одной из площадок, то вы сможете получить их на карту РФ уже завтра

Все отзывы о своей работе они публикуют у себя в группе в телеге

Подпишись, чтобы не потерять их



Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🎬 Красивый AI-кадр уже умеют делать почти все. Собрать из них КИНО — вот где начинается настоящая боль.

Мы — продакшн «Замескино». 20 лет снимали рекламу для брендов на камеры, последний год делаем то же самое на нейросетях. И уже в понедельник покажем результат — новый ролик и наш первый кейс после решения поднять качество AI-видео до уровня настоящего кино.

На бесплатном вебинаре «Кино без камер с помощью AI»:

— покажем новый ролик целиком;
— разложим его по кадрам и этапам производства;
— расскажем, какими инструментами пользовались;
— честно покажем, где всё ломалось и что пришлось переделывать;
— ответим на вопросы в прямом эфире;
— послушаем ваши истории и разберем некоторые кейсы.


🗓 Начало: понедельник, 3 августа, 17:00 МСК

🎟 Участие бесплатное
Ссылку на эфир отправим только зарегистрированным участникам.

> Зарегистрироваться на вебинар <

➡️ Наш Телеграм канал

Реклама: ООО «ЗАМЕСКИНО», ИНН:3906384009, ERID: 2VtzqxUYuMc


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🤠 Extend_Edges_Universal от Maketer - простой инструмент «Extend» (продление) для рёбер полигонов. Работает аналогично инструменту Extend для сплайнов, но для Editable Poly.

Принцип работы: выделите рёбра (или отдельную вершину на ребре) и запустите скрипт - инструмент удлиняет/привязывает крайние точки наружу до ближайшей геометрии.

Логика выделения:
- если выбрана только одна вершина ребра, смещается только этот конец;
- если вершины не выбраны или выделены обе - могут перемещаться оба конца.

Универсальность:
- если выбрана линия/сплайн, скрипт автоматически вызывает стандартную функцию ESpline → Extend.
Благодаря этому одну и ту же кнопку/горячую клавишу можно использовать как для объектов Editable Poly, так и для Editable Spline.

Особенности:
работает с несколькими объектами одновременно и учитывает стек модификаторов, но предназначен только для Editable Poly (модификатор Edit Poly не поддерживается).

ссылка

#script


🤠 Совет от @Copperline

Если при сохранении рендера картинка темнее, а в Колор менеджменте всё ок, то проблема тут - c:\Users\Name\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2026 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX\CurrentDefaults.ini
Меняем на 2.200000 и всё снова хорошо)
Происходит, похоже, из-за старых сцен. Или скриптов древних, непонятно)

Если в конкретной сцене всё равно гамма косячит - F11 и по одному туда копируем, запускаем энтером
IDisplayGamma.gamma = 2.2
fileInGamma = 2.2
fileOutGamma = 2.2


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🤠 Убираем лишние материалы из Multi/Sub материала.
Utilities - Clear Multi-Materials



Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
Если база в 3ds Max уже есть, следующий шаг — не начинать всё заново, а расширить свои возможности и ценность как специалиста.

На годовом курсе "3Д-художник" от Home Digital School можно освоить Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine, разобраться в моделинге, скульптинге, текстурах и рендере.

В программе:
✅ персонажи, окружение и hard-surface.
✅ на каждом этапе вас будут сопровождать наставники с подробной обратной связью и видеоразборами работ
✅ 6 качественных проектов для портфолио

Также вы получите доступ в HD-клуб с внутренней биржей заказов, вакансиями и возможностью найти первые коммерческие проекты.

Сейчас обучение доступно со скидкой 🤍🤍 и графическим планшетом в подарок!

Успевайте забрать скидку по ССЫЛКЕ 🖥️


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🤠 При перетаскивании файлов max в окно вьюпорта открывается меню с выбором: открыть файл, Merge или XRef, но если закинуть файл на панель Command Panel, тогда файл сразу попадает в сцену как Merge File.
Тоже с другими форматами вроде fbx, obj и т.д., модели сразу импортируются в сцену с сохранением положения координат (без привязки с курсору как при перетаскивании во вьюпорт)


BOA Asset Browser - бесплатный ассет браузер для 😎 3dsMax.
BOA Asset Browser позволяет просматривать библиотеки моделей и материалов прямо из структуры папок и добавлять объекты в сцену одним щелчком мыши или перетаскиванием.
Это общедоступная версия Asset Browser от HCG, доработанная за десять лет работы в студии и полностью переработанная для 3ds Max 2025–2027.

ссылка

#free #3dsmax #plugins #BOA #Asset #Browser


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🙏 Лови гендзютсу настоящего CG-шника, сохрани чтобы не потерять! 😁

👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.

☁️ Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy

Каналы в MAX 💬, удобно читать там где не ловит 😦
👩‍🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel

🔴 Забираем в копилку! #Art 🤩


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🤠 В 3ds Max есть такой баг: при использовании инструмента Slice Plane в Editable Poly и Edit Poly перестают работать привязки на выделенных полигонах. Неприятно, конечно, но решение есть, хоть и не очень элегантное.))

Просто переключаемся в режим точек или ребер, ставим с привязкой Slice Plane куда необходимо, после чего возвращаемся в режим выделения полигонов и выполняем Slice Plane - он будет в том месте, куда вы его поставили в режиме точек.

Важно: если точки или ребра выделены, то привязываться тоже не будет.

Ну и можно в режиме полигонов сперва снять выделение, поставить Slice Plane куда нужно, а после выделить полики и резать уже.



Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Max
🧡 Изучи Blender на бесплатном мини-курсе от VideoSmile!

За 10 коротких уроков вы познакомитесь с Blender и с нуля создадите классную 3D сцену с анимацией.

Также вас ждёт:
🔸Сертификат о прохождении;
🔸Живая поддержка от кураторов;
🔸Чат с единомышленниками;
🔸Подарки от VideoSmile.

Получить курс - https://cloudlessons.ru/c/27068

Реклама: ИНН 026501775130 erid: 2VtzqvTQoTn


🤠 Итак, в обновление 😎 3ds Max 2027.1, в Multi/Sub-Object материале наконец расширили список отображаемых материалов до 30 штук, вместо 10 как было всегда.
Правда по умолчанию там все равно отображается 10, и никаких настроек автостол нам не добавил😲, но @Lobster3d нашел решение:
- Закрываем Max
- Открываем файл 3dsmax.ini по пути: C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2027 - 64bit\ENU\3dsmax.ini
- Вписываем вручную строку : Num Displayed Subs=30 после надписи [Materials]
- Сохранить ini
- Запускаем Max и радуемся 😎

Показано 20 последних публикаций.