MXStat
MXStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов Региональные подборки Поиск каналов
    Добавить канал
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Max
CG News

22 Sep, 16:31

Открыть в Max Поделиться

Материал артист Alex Rele, выкатил Auto Trim Layout - новый плагин для Maya 😎, созданный для автоматизации и ускорения раскладки UV под трим-шиты (Trim Sheets) и текстурные атласы. Проект вдохновлен наработками команды Naughty Dog во время разработки The Last of Us.

Ключевые возможности и функционал:
- Автоматический анализ и подгонка: плагин сканирует текстурные карты, определяет доступные области тримов и автоматически подгоняет выделенные UV-шелы под выбранные зоны.
- Настройка отступов и привязок: поддержка уровней фасок (Bevel-based padding), функции привязки (Snapping), тайлинга и пост-обработки для сохранения контроля художником при минимальной рутине.
- Структурированный пайплайн: включает блоки настройки источников (Source Setup), автоматической раскладки (UV & Trim Layout) и вспомогательных UV-инструментов.
- Совместимость: работает в Autodesk Maya 2022 и новее, включая актуальные версии программы.

Установка выполняется простым копированием скриптов и файла шельфа в пользовательскую директорию Maya.
подробнее

https://6947474757437.gumroad.com/l/rkympu?_gl=1*16sjt3h*_ga*MzIzODY4MjMuMTc2MzIzNDc1NQ..*_ga_6LJN6D94N6*czE3OTAwODAyNzIkbzI0JGcxJHQxNzkwMDgxMDY5JGo2MCRsMCRoMA' rel='nofollow' target='_blank'>ссылка

#free #maya #plugins #uv #Trim

134 2
Каталог
Каталог каналов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал
Рейтинги
Рейтинг каналов Max
Контакты
Написать в Max Написать в Telegram Написать на почту
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности
Наши каналы
MXStat в Telegram MXStat в Max
Наши боты
MXAuthBot MXAnalyticsBot
Made by TGStat