MXStat
MXStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов Региональные подборки Поиск каналов
    Добавить канал
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Max
Академия творческих воспитателей

28 Sep, 11:16

Открыть в Max Поделиться

🌿ЛЕСНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ🌿
Можно ли познакомить дошкольников с алгоритмами без компьютера и даже без стола?

На прогулке — вполне. Причём игровое поле дети могут построить сами.

Начать можно с самого простого. Вместе с детьми собираем достаточно длинные ветки и выкладываем поле, например 4 × 4 клетки. Обсуждаем, что означает каждая стрелка: шаг вперёд, вправо, влево. Затем раскладываем маршрут и пробуем пройти его от старта до финиша.

Здесь быстро появляется важный момент: ребёнку приходится не просто узнать стрелку, а соотнести её со своим положением в пространстве. Где сейчас право? Куда нужно повернуться? В какой клетке окажусь после следующего шага? А если повернулся сам — изменилось ли направление?
Когда принцип понятен, игру можно развивать.

🌿Маршрут для друга. Один ребёнок раскладывает стрелки, второй проходит созданный им путь. Потом меняются ролями. Если маршрут привёл не туда, дети вместе ищут место, где алгоритм нужно исправить.

🌿Доберись до цели. В одной клетке помещаем шишку, лист, игрушечного зверька или другой ориентир. Задача — придумать маршрут от старта до этой точки и выложить его стрелками.

🌿Самый короткий путь. До одной и той же точки можно добраться по-разному. Какой маршрут потребует меньше шагов? Здесь уже появляется счёт, сравнение и поиск нескольких решений.

🌿Маршрут без стрелок. Один ребёнок становится «программистом» и даёт команды словами: «два шага вперёд, поверни направо, один шаг вперёд». Второй выполняет их точно в указанной последовательности.

А ещё поле можно наполнить препятствиями. Например, положить в несколько клеток шишки и договориться, что туда наступать нельзя. Теперь маршрут придётся планировать заранее и искать обходной путь.

📌Представьте поле 4 × 4. Какие ещё задания, кроме маршрута по стрелкам, можно придумать на такой сетке?
Пишите свои идеи в комментариях.

❤️Академия творческих воспитателей. Вдохновляем педагогов. Меняем образование❤️

373 8
Каталог
Каталог каналов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал
Рейтинги
Рейтинг каналов Max
Контакты
Написать в Max Написать в Telegram Написать на почту
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности
Наши каналы
MXStat в Telegram MXStat в Max
Наши боты
MXAuthBot MXAnalyticsBot
Made by TGStat