Вампиры сосут — и виноваты в этом геймеры. Вот уже 40 лет люди с джойстиками, клавиатурами, мышками и прочими геймпадами не дают покоя Дракуле и его друзьям. Почему?
Четыре десятилетия назад, в сентябре 1986 года, вышла первая часть легендарной Castlevania. Больше, чем игра, изменившая не только свою индустрию, но и всю массовую культуру.
Вчера мы вспоминали "Сумерки", а сегодня провожаем последний сентябрьский день рассказом о реальных упырях.
История о том, как вампирская сага помогла создать семью и сменить работу, вдохновила Кипелова с Мавриным и разрушила жизнь своего создателя — в наших карточках.
Четыре десятилетия назад, в сентябре 1986 года, вышла первая часть легендарной Castlevania. Больше, чем игра, изменившая не только свою индустрию, но и всю массовую культуру.
Вчера мы вспоминали "Сумерки", а сегодня провожаем последний сентябрьский день рассказом о реальных упырях.
История о том, как вампирская сага помогла создать семью и сменить работу, вдохновила Кипелова с Мавриным и разрушила жизнь своего создателя — в наших карточках.