MXStat
MXStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов Региональные подборки Поиск каналов
    Добавить канал
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Max
Первый видеоигровой | Московский кластер видеоигр и анимации

21 Jul, 11:00

Открыть в Max Поделиться

Prev Next
Более 98% вышедших игр в 2024 году приходится на инди-сегмент

Инди-игры — самый распространённый в мире класс релизов. Рассказываем о производстве независимых проектов, опираясь на наше исследование. 

🔸 Свои средства в инди-проектах используются, но основные ресурсы — из внешних источников: краудфандинг, Early Access (ранний доступ), издатели-ангелы, госфинансирование, поддержка от платформ.

🔸 В продвижении упор делается на органический маркетинг, рекламу в соцсетях, сообществах, сарафанное радио. Конверсия из них является ключевым фактором успеха игр.

🔸 Дистрибуция почти исключительно цифровая, комиссии платформ заметно влияют на экономическую эффективность релиза.

🔸 Что касается монетизации, здесь работают прямые продажи и внутриигровая реклама (для мобильных игр). DLC (дополнительный контент, созданный для уже выпущенной видеоигры) и прочие дополнения очень редки. 

Подробнее смотрите в карточках.

111
Каталог
Каталог каналов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал
Рейтинги
Рейтинг каналов Max
Контакты
Написать в Max Написать в Telegram Написать на почту
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности
Наши каналы
MXStat в Telegram MXStat в Max
Наши боты
MXAuthBot MXAnalyticsBot
Made by TGStat