MXStat
MXStat
Введите текст для поиска
Расширенный поиск каналов
  • Вход на сайт
  • Каталог
    Каталог каналов Региональные подборки Поиск каналов
    Добавить канал
  • Рейтинги
    Рейтинг каналов Рейтинг публикаций
    Рейтинги брендов и персон
  • Аналитика
  • Поиск по публикациям
  • Мониторинг Max
PlayStation | PS5 | PS6 | Игры | SonyClub

9 Oct, 13:35

Открыть в Max Поделиться

Художник Naughty Dog о культуре переработок в студии

• Бывший VFX-художник студии Naughty Dog Мэтт Рэдфорд прокомментировал давние обвинения компании в жестких переработках, отметив, что многие сотрудники добровольно соглашались на изнурительный труд ради достижения высочайшего качества проектов.

• Рэдфорд признал, что сообщения прессы об авралах при создании The Last of Us и Uncharted 4 отражают реальность, однако подчеркнул, что в коллективе царила атмосфера взаимной мотивации, где увлеченные своим делом люди сами стремились выкладываться на максимум.

• Художник выразил мнение, что великое искусство зачастую требует личных страданий и жертв, оправдывая таким образом суровые условия труда в студии стремлением к выдающимся творческим результатам.

• Несмотря на позицию Рэдфорда, в статье подчеркивается, что такие откровения не снимают со студии ответственности, так как принудительное давление коллег и отсутствие системного подхода к нормальному графику могут негативно сказываться на сотрудниках, не разделяющих энтузиазм по поводу бесконечных рабочих часов.

PlayStation | PS5 | PS6 | Игры

1.6k 15
Каталог
Каталог каналов Подборки каналов Поиск каналов Добавить канал
Рейтинги
Рейтинг каналов Max
Контакты
Написать в Max Написать в Telegram Написать на почту
Всякая всячина
Пользовательское соглашение Политика конфиденциальности
Наши каналы
MXStat в Telegram MXStat в Max
Наши боты
MXAuthBot MXAnalyticsBot
Made by TGStat